魔性游戏开发大师
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第二十章 魑魅魍魉

    8月10日,潘一和他的编程小团队已经提前回到了学校。这会学校还没正式开学,他们是为了准备一个竞赛。

    以潘一的心高气傲也不愿意带别人一起做项目,团队成员都是潘一的室友。

    经过几天的齐心协力之后,项目提前完成,寝室众人终于能得空去做点别的事情。

    李楷爱玩游戏,这天他点开了夏游网,他注意到了这个月的爆款:“超暴力摩托”。

    李楷瞪大了双眼,销量920万?!那可真值得一玩。

    李楷是白嫖党,习惯了到网上去找资源,但他一番搜索后竟然发现,没有盗版?

    920万的销量竟然没有盗版?是破解人员良心发现了,还是这游戏的内部程序加密太强?

    这是一个商机啊!920万的巨型IP,要是我真把它给破解出来了,从大象腿上拔根毛也一定受益匪浅啊!

    李锴想想就兴奋起来,正好这会离开学还有一些时间,现在又没什么要紧事,拼了!

    游戏破解就是把收费游戏变成免费版,或者是把免费游戏的内购破解掉。

    原理大致就是修改号码端口或是修改代码程序。

    李楷打算用的办法就是通过修改程序本身的代码,进行反编译,把游戏的收费程序跳转或删除,就不需要联网付费激活了。

    在盗版这一行,以前网络不发达,最早从事游戏破解的人不少是为了玩家。但因为做盗版的一本万利,逐渐就变成了为利益所趋使。

    像李楷这样的人还有很多,但还好,玖哲对游戏的加密尽心尽力,到现在也没人能够破解成功。

    尝试了一天,李楷心态崩了,各种办法都试过了,依然是难以撼动这加密的钢铁长城。

    李楷从上铺探头下去看了看,“一神”这会正在看他最喜欢的岛国中二动漫。

    李楷思量了一会:‘要不找一神来帮忙?可他这人是个死脑筋,要是知道是为了赚钱,他一定不会答应的吧?’

    李楷对寝室的大神还是心存敬畏的,要是真激怒了潘一,以后不带他做项目,那可得不偿失。

    纠结了好一会,直到李楷恨地咬牙,开始诅咒开发者。

    “诶?就这儿游戏工作室?怎么这么熟悉呢?”

    终于李楷想起来,这不就是一神每天在口中念叨的吗?

    “我是要成为程序王的男人!就这儿赶紧出来一战。”

    这会李楷觉得可以赌一把了,他敲了敲床板。

    “一神快来看,我找到那个人了!”

    ...

    ‘自己这室友,别看他智商高技术好,实际上却是个不通事实的死肥宅。’

    李楷在心里鄙夷着,他只稍微P了一张图,告诉潘一,就这儿游戏工作室宣称他们的加密无人能破。

    果然自己这室友就上当了,连中二动漫也不看了,一天到晚就守着电脑破解游戏。

    第二天早上10点,李楷被睡梦中惊醒,他听到下铺的潘一激动地大喊大叫。

    “也不过如此!”

    李楷揉了揉眼睛,终于大功告成了,接下来就等晚上寝室出去聚餐时,从他电脑里面窃取出来,想想就美滋滋。

    8月14日,网上开始疯传超暴力摩托的破解版本,官网销量一时间停滞不前。

    这一个多月以来,超暴力摩托的市场已经大致饱和,愿意支持正版游戏的玩家们该买的都买了,剩下的全是观望着打算白嫖的朋友们。

    超暴力摩托破解版一出,李楷的生活就开始滋润了起来,他把破解版直接卖给了一个盗版商。源源不断的收益让他时常在睡梦中笑醒。

    至于潘一,完全不知道室友拿自己的破解版本去盈利,还被蒙在鼓中。

    这一时半会,李楷害怕被潘一察觉异常,还没来得及请大家吃饭,等这风头过去了,一定要好好感谢自己这室友。

    ...

    “玖哥,要不咱们提前回去,这盗版的事情也得好好处理啊!”

    “是啊玖哥,在家里天天玩也没什么意思了,倒不如咱们程序组提前回去。”

    这是工作室的程序小群,盗版问题一经发现,大家就及时汇报给了玖哲。

    玖哲倒是不慌不忙:“没事,盗版就盗版呗,有些玩家经济条件有限,这也很正常嘛。”

    “话不是这样说啊,玖哥,咱们知道你做游戏不是为了利益,但那些盗版商空手套白狼,也实在恶心啊!”

    “是啊玖哥,这些人都欺负到咱们头上来了,大家都生气!”

    看大家这义愤填膺的样子,玖哲也有些不忍,更何况大家说的也有道理,我们做游戏是为了玩家,不是为了那帮盗版寄生虫。

    “那?咱们提前去学校?这事就别告诉大家了。”

    “玖哥,已经晚了,我都说了。大家都愿意回工作室,同仇敌忾!”

    “既然如此,8月20号,咱们学校见!”

    放下手机,玖哲嘴上不说,心里还是暖暖的,工作室现在越来越像一个大家,面对外敌同仇敌忾,哪怕是出不上力,大家也自愿回去和程序组站在一起。

    ...

    一个多月销售量900万,除了盗版商外,无数行业内人士也为之眼红。

    业内人士和盗版商格局不同,他们更注重的是游戏IP所具有的价值。

    夏国游戏界龙头老大科达网络内部正召开一场会议,会议主题即是对“超暴力摩托”大火的应对措施。

    在这方面,科达是颇有经验。对那些红即一时的IP,要找准其核心点。

    玩法出众的就复制玩法,投入资金大制作,最后把市场抢回。

    对制作能力强的团队就采用挖人、施压、收购、兼并的办法。

    这么多年来这些手段屡试不鲜,这才成就了科达的业内地位。

    “超暴力摩托”火的太快,现在模仿玩法也来不及了,科达内部敲定了施压和高薪挖人的策略。

    一个学生工作室的内部凝聚力能有多强?在绝对的利益和个人前途面前还不是得土崩瓦解!