鸿蒙之前,四境
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棋神道

    世界万物皆为棋子,神灵为信仰的工具,分为上上品、上品、中上品、中品、中下品、下品、下下品七种位格,执掌着权柄即为神灵,第七等神灵(下下品):永生、不朽、离不开信仰之力,也是最多的工具人。第六等神灵:永生、不朽、神灵之力,能为信徙赐下祝福。第五等神灵:永生、不朽、神灵之力,影响小范围的现实,大多数影响范围在十里~百里的天象。第四等神灵:永生、不朽、神灵之力,赐于信徙自身的力量,令信徒变为更加大的存在。第三等神灵:永生、不朽、神位之力,大幅度增强,随手一击余波可灭杀第四等的神灵,明悟法则的存在。第二等神灵,不死不灭,可以脱离信徒而独立存在,一般出现在世人面前的皆为二等神灵以下的化身。第一等神灵,与一般的棋手无二,甚至可以杀死棋手替代棋手。

    执棋手的境界,

    一品创界境,二品聚星境,三品炼神境,四品斗战境,五品胜法境,六品新兴境,七品灵脉境,八品属名境,九品同心境、十品永恒神明境。

    创界境:以生灵自带的先天之气开辟一方位面世界,这一步卡死天下无尽生灵,棋羽界天下凡人万万千,但能入品修行者,仍不过傈僳中取一,大概十亿人中出一人能成功入品,其余的大多是伪一品(十万凡人中出一个伪一品)。寿元己无穷。

    成年凡人战力在七~十五之间,三流战力则是在十~三百之间,二流战力在二百七~五百九十之间,一流战力在六百~三千之间,伪一品战力在三千~九千六之间,初入一品战力在三万~六万,主要提升方面在于生命位格的提升,天生对不入品生买有压制。一品战力在三万~十万之间。这里的战力只是个参考,以力量,速度,肉身强度等参量统筹计算,不包含武器装备、悟性、功法等变数。

    聚星境:借助信仰之力于位面中开创自身神性,凝聚神性为神格之星。神格之星决定未来神灵的等级,共七层,与神灵七级一一对应,以颜色来区分:白、绿、蓝、紫、黑、红、夹金或者说带金。唯有自身神性是璀璨之金。

    炼神境:以神格之灵为核心,以天才地宝为辅助,塑造神像,炼制神灵,天才地宝等级不够,神灵的等级也上不去。当神灵出现后,位面世界伴随规则的完善也会生成各种生灵资源等。

    位面世界不在依附于自身,而会化做一颗星辰,成为星海中的一员,而神象也会化作自身与位面构通的钥匙,虽然对于一些精神力强大的人,有和没有并没有区别。

    神象的作用,聚扰信仰,是神灵最初的内身,神象破碎,神灵死亡,神灵赐福的媒介,等等。

    斗战境:这一步同样卡死无数生灵,诸多天骄在此关斗到神象破碎,仍未突破。通过与其他棋手、与天地、与邪魔斗战完善神灵神性。

    胜法境:自身明悟法则,胜天地半子可入此境。位面世界会极大成长,神灵也会不断成长,对于三等以下的神灵,此境己是极境。斗战胜法本为一体,天地降关。

    新兴境:星海新秀,神灵新人,在此境需大量信仰之力来助神灵彻底化形。

    灵脉境:可以理解为神灵传承开一脉,立宗传教,许多人在此境被自身一等神灵反噬,吞噬自身,从此成为神灵的傀儡。

    属名境:策封神灵属神、属官,该境主要是推动神灵信徙实力的提升。令自身神灵所属麾下力量不断提升。

    属神,由低于自身的其他神灵担任,会为其他神灵提升一~二等的水准。属官由传奇英雄所化,也是神灵战争之间最高层次的战力,神灵不会轻易动手。

    同心境:与神灵及麾下不断同心共振。集神灵及麾下全部神灵,助自身成神,自身证道,化为无上主宰。

    永恒神明:最显著变化为位面世界成为真正的大世界,神灵即自身于世界中的代言人。

    信徒等级:一阶泛信徒、二阶浅信徒、三阶真信徒、四阶虔信徒、五阶狂信徒、六阶英雄/圣灵、七阶传奇英雄/传说圣灵、八阶属官。

    八阶属神的主人最高能走到八品属名境。

    此大天地名为神隐界,此神道在此界弘传亿万万年之久,后被域外天魔入侵,打破无尽信仰之力构成的天地壁障,十品永恒神灵死伤惨重,天魔主动退却,天地降下无边业力,神道修行极其困难,天地连生七位天骄,驱逐神道,开创新道,此事方才告一段落。而七位天骄并称为灵明七子。