世界于我掌中
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156.百年老店

    “社长,还有几十秒了。”

    “嗯呢。”

    “社长?”

    “嗯?”

    “虽然咱们刚认识,但我知道,你是个好人。”

    “小许,你也一样。”

    “社长。晚安!”

    “晚安!”

    轰然的爆炸席卷了一切。

    如果说还会救下什么。

    估计,只有那遍地萦绕不散的硝烟气味。

    最能算数吧。

    ——

    游戏胜利。

    不过只是新手关而已。

    所以也没什么值得高兴的。

    任来年随手打开手机。

    搜索有关这个工作室的信息。

    不过很遗憾,他什么都没有搜到。

    “是因为刚刚出现,名气还不大的原因吗?”

    任来年并不在意,他只是挺想知道,这个工作室是多少人罢了。

    毕竟这款游戏。

    虽然玩法没什么新意,可画面绝对算得上最顶尖的那一批。

    就像是好多年前,第一款号称显卡杀手的游戏一样。

    真正的跨时代级别的画质。

    可能那些特效CG电影都没有这么精致。

    而且地图范围很大。

    从第一层的迷宫。

    就会延伸出不同的支点。

    当然,出口只有一条路。

    不过想要顺利的,从变化多端的迷宫中,找到正确的出口。

    任来年觉得,除非自己睡着了。

    是的,迷宫的一切变化,都是他来操控的。

    以一种绝对的上帝视角,玩一场瓮中捉鳖的游戏。

    从这一点来看,这个游戏还是很新奇的。

    任来年能清楚的感受到,逃亡者的紧张。

    但同时,他也能感受到,那种猫捉老鼠的愉悦感。

    与众不同的愉悦感。

    掌控一切的感觉。

    真正的,世界于我掌中的感觉。

    不得不承认,任来年有些爱上这款游戏了,

    过程。

    两名入侵者,被任来年故意引到一条死路。

    每一条死路都是恶趣味的,打个比方就是,过山车。

    从树门进入,突然的失重,坠落。然后险象环生。

    直到抵达真正的死亡之地,那个人工小岛。

    是的,人工小岛。

    小岛是任来年自定义设计的。

    他直接采用了一些很常见的孤岛风格,加一点点魔幻作为调剂。

    而山洞,整个岛屿唯一充满探索魅力的地方,

    就是真正的死地。

    光明正大。

    敞开大门的死亡之所。

    而从高空坠落,死里逃生的入侵者。

    会更加希望逃离这个地方。

    哪怕明知道山洞是陷阱,他们依旧会走进去。

    因为小岛上什么都没有。

    甚至,连水都没有,

    他们只剩下了前进一条路。

    山洞里的景观,会给予他们新奇感。

    而神秘的法阵,也会给予他们一丝希望。

    逃生的希望。

    入侵者们可能会产生一种。

    只要想办法启动这个法阵后,他们就可以逃出去了。

    可他们应该不会想到所谓的法阵,不过是任来年随手画的而已,这年头向来不缺画图的工具,

    寥寥几笔加个对称,以及莫名所以的图案,自然就创造出了神秘的法阵。

    而就在他们心怀希望的时候。

    再把他们传送到死亡的梦魇怀中,

    这个特别的房间。

    是根据入侵者而改变的。

    入侵者是两个现代的记者。

    那就用一个遍布炸弹的房间来为他们送上最后的一步。

    两名入侵者在看到炸弹,满屋子炸弹后,脸上的错愕。

    清晰可见。

    而这,正是任来年希望看到的。

    玩游戏嘛,当然要给自己寻找更多的乐趣。

    炸弹的时间当然也完全由任来年操控。

    之所以没有让炸弹提前爆炸。

    是因为任来年挺想通过两个入侵者的对谈,得知一些,有关游戏的线索。

    不过,除了一些老掉牙的对话外。

    什么线索都没有。

    任来年充满失望。

    不过,这也算是预料之中。

    爆炸结束后。

    入侵者也宣告死亡。

    任来年的任务得以完成。

    他的经验条有所上升,幅度在三分之一左右。

    也不知道经验条的提升,受什么影响。

    是入侵者的战斗力。

    然后整个游戏的过程。

    但入侵者既然已经死亡。

    那游戏也就宣告暂时结束。

    除非等到新的入侵者到来,

    这座巨大迷宫,才会重新运转起来。

    不过在此之前。

    任来年还有事情要做。

    因为他传送到控制层后。

    才发现了整个贤者秘境的自定义功能。

    除了本来拥有的,例如迷宫,那些水母等。

    任来年还可以自由的设计一些东西。

    真正的无所不能。

    比如那个很像是戴夫的巨人,追人的骷髅。还有吃人的植物,就是一款曾经挺热门の游戏异化出来的。

    毕竟,他就是个玩游戏的,

    如果搞设计,那就只能从玩过的游戏上面寻找灵感了,

    不过因为时间的问题。

    所以任来年根本来不及去做多少设计。

    但现在,第一批入侵者已经打出GG。

    任来年就有了大量的空闲时间,

    让这个巨大的,贤者的秘境,变得灵动,活泼。

    至于所谓的贤者之书。

    好吧,任来年其实也看不懂。

    甚至都没有一个翻译,

    也不知道这款游戏有没有其他的玩家,只希望强大の汉化组能为他解惑。

    说起游戏玩家の问题。

    任来年找到游戏的介绍页面,

    却发现底下的评论空空如也。

    这算什么?

    难道就这么不受欢迎?

    又或者说,是其他人到现在都还没有完成新手教程?

    任来年带着满腔的困惑,留下一句评论。

    “GM(=´口`=)”

    好吧,只是单纯的占个楼而已,希望过不了多久,他就可以有回复。

    现在,该吃饭了。

    任来年平常都会点外卖。

    毕竟便利的发展,如果不用,那岂不是白瞎了嘛。

    而且越州的送餐小哥一向都很准时。

    基本分秒不差。

    这也是越州的一种潜意识传统。

    遵循时间。

    倒不是说他们讲规矩,

    只是单纯的讨厌有人迟到而已,

    最显著的例子,流逝好几百年前。

    越州有一个富豪,他的女儿被山匪绑架了,

    山匪要求时间地点,一手交钱一手交人。

    结果,那天山匪迟到了,

    富豪直接雇人抄了整个山寨。

    当然女儿也死了,

    但当时富豪只说了一句话。

    “女儿我可以再生,但我最讨厌的,就是有人迟到!”

    当然了,这只是某个闲的蛋疼的网友,编纂出来的故事。

    虽然故事绝大多数都是假的,但讨厌迟到,应该是不少人的心声。

    不过今天是个特别的日子。

    所以任来年打算出去吃。

    从小区离开。

    搭车来到美食城。

    不过不是进到美食城,反而是跑到美食城旁边的巷子。

    深入几个拐弯后,就能看到一家,并不大的家常菜小店。

    两菜一汤,一碗米饭。

    物美价廉。

    老板是本地人。

    店铺倒不是什么百年老店。

    就是老板早年的梦想,后来如愿所偿,就有了这家店。

    两个菜,一个是红烧肉,一个是醋溜白菜。

    红烧肉油而不腻,醋溜白菜更是解馋。

    加上一碗飘香四溢的肉汤。