从掘地求生开始背刺大小姐
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第十七章 你们不要过来啊

    神意游戏工作室。早上10点,唐七用电脑查看着官方冷门游戏扶持大赛的人气排名。

    原本他的游戏《战国雄鹰》排在第一,但现在却是被一款叫《东方红魔乡》的游戏而挤了下去,而且人气值比他的游戏高三倍。

    唐七今年28岁,就职于国内最有名的南极游戏。

    他制作过爆款独立游戏,又参与开发过多个成功的游戏项目。

    年纪轻轻就成为了一家工作室的主要负责人。

    本来参加这次大赛,唐七的目标就是拿下第一名,以此来提升自已的威望,向公司上下证明自已有能力当好负责人。

    但如今事与愿违,半路杀出个程咬金,导致自已的游戏被刷下来。

    唐七心里很不痛快。

    都是飞行射击游戏,凭什么《东方红魔乡》的人气值比自已的游戏高这么多。

    来到官方平台《东方红魔乡》的购买页面,发现游戏的好评率高达百分之90。

    好评率这么高?

    冷门高难,还取一个挑衅玩家的简介。

    你怎么敢的!

    这设计师根本不懂做游戏!

    不服气的唐七,决定进游戏试玩一番。

    半小时后,他面前灰白的电脑屏幕中,满身疮痍的灵梦,倒在地上,而不远处,BOSS露米娅发出嘲弄人的淘气笑声。

    唐七脸色铁青,血压升高。

    他有点看不懂了。

    “这游戏是不是难度设定有问题?

    小怪和BOSS都跟狂战士一样,释放出来的光弹数量多到目不暇接。

    真够邪门的啊!

    玩法这么劝退和折磨,为什么还有玩家给它不停送钱?

    这届玩家不行!”

    得出结论的唐七,很不甘心自已精心制作的游戏,会败给这种奇葩游戏。

    正在这时,唐七的手机响了。

    看到来电显示是南极游戏的孙经理,对方是南极游戏部门的高层,他的游戏工作室,属于他管。

    唐七不敢怠慢,连忙接起电话。

    “你好,孙经理。

    你找我什么事吗?”

    “小唐,最近听说你参加了一个小型比赛,从第一名被刷下来了?“

    “是的,突然出现了一匹黑马。

    但对方只是运气比较好而已。”

    “一点小事情。

    你不用在乎。

    你哥哥让我关照你。

    他设计了一款新式卡牌手游,准备交给你来制作运营。

    这款手游的设计框架和思路都很好,公司高层都特别看好。

    你只要将这款手游制作好,以后在公司能得到重用。

    手游的设计稿,我已经发你邮件了,你自已看看。

    要是没问题,就将精力都集中在制作上面。”

    南极游戏的高层,除了核心的董事长和大股东们,还有五位知名游戏设计师。

    他们都制作出过千万销量的游戏,可以说是业界标杆。

    唐七的哥哥唐豪就是其中之一。

    而今亲哥又来提携自已,唐七一扫心中阴霾。

    现在重点是将老哥送过来的手游设计稿研究透彻,制作出爆款手游。

    于是,在跟孙经理结束通话后,唐七就迫不及待去看设计稿。

    这是一款叫《勇者传说》的回合制氪金手游。

    但比较优秀的地方是进行了一些重大创新。

    原本这类型氪金手游,都是纯卡牌式。

    而这款手游的设计理念,却是要给每个卡牌角色,制作出精美至极的3D模型。

    不再局限于卡牌对撞,用上闪电,火焰这种单调的特效表现形式。

    而是角色模型,进行各种酷炫演出。

    玩法方面也进行了创新。

    PVP方面有竞技场,玩家们可以享受PK的乐趣。

    PVE则有更丰富的养成玩法,比如角色升星觉醒,装备打造等。

    这些新颖的玩法和设定,能够完美碾压市面上的同类型手游。

    看完了设计稿,唐七雄心万丈。

    尽管自已在这场小比赛中失利了,但是自已这样前途宽阔的设计师,根本没必要跟名不经传的对手较真。

    等到这款手游大获成功自已功成名就,《东方红魔乡》的设计师也只有仰望的份。

    想到这里,唐七心情火热,准备全身心的投入制作之中。

    .....

    同一时间。

    在黑猫游戏动漫公司。

    柳琉正看着电脑屏幕前,《东方红魔乡》的数据。

    【销量:55W份。

    好评率:百分之90.】

    这一周游戏销量势不可挡。

    自已投资了20W,又以失败而告终。

    柳璃已然接受现实躺平了。

    但亏钱失败这件事情,总归要找出原因,以避免下次又掉同一个坑。

    所以,柳璃想看看玩家们,到底喜欢这游戏哪一点。

    他们喜欢的地方,自已下次全改了,总能亏的裤衩不剩了吧?

    往下一拉,柳璃浏览起评论区。

    “哈哈哈,本欧皇在世,开宝箱开到了超稀有的蕾米莉亚专属哥特萝莉裙,我家大小姐美如画!

    让我当海豹,有什么理由不给好评?”

    “听说是个高难游戏,我这种休闲玩家一开始是拒绝。

    但后来无意间刷到了女仆长和芙兰朵露的立绘。

    我被惊艳了!

    设计师明显是被做游戏耽误的顶级画师啊!

    二话不说就入坑了,现在收集满了上百张立绘,每一张都深得我心,这游戏太香了!”

    “难确实难,但认真玩和练习,还是能通关的。

    而且每一次战胜BOSS,就能开宝箱。

    我最喜欢开宝箱时的感觉。

    每次开出好东西时,内心就特兴奋。

    我是没有任何办法拒绝,这种收获感和期待感满满的游戏。”

    “游戏可使用角色也很多,打完BOSS,就能拿积分兑换她们。

    每一个角色都有不同的攻击方式和符卡。

    我就特喜欢用十六夜咲夜,用飞刀攻击,讲究的就是一个潇洒。”

    “高难游戏就想劝退我?

    本风灵月影宗大弟子,看到游戏里角色的建模,就被迷住了,立刻申请出战!“

    “我是个手残,玩不习惯这游戏。

    但自从在香蕉网,看了各种东方二创,就喜欢上了游戏中形形色色的角色。

    买一份游戏,以表示对创作者的支持!”

    “温柔可爱的大妖精,萌萌的笨蛋琪露诺,病弱属性的帕秋莉等等,每一个人设都精美而独特,造型设计惹人喜爱。

    这不仅仅是一个游戏,而是打开通往幻想乡世界的钥匙!”

    “请大家不要错过这种买角色立绘,精品音乐,还送弹幕射击的良心游戏。”

    “作为一名飞行射击游戏爱好者,我表示这种弹幕射击玩法,创新的很好。极大的丰富了这个冷门类别的趣味性和挑战性。

    更不用说跟幻想乡中少女们并肩作战也是一种享受。”

    “在飞行射击的基础上,进行微小而独特的创新,将这个类别从一潭死水盘活,真是了不起的游戏啊。”

    “独特的世界观和游戏背景,美丽多姿,性格多样的角色,注入灵魂的战斗BGM,华丽到令人惊叹的BOSS弹幕表演,这游戏买50块,设计师都亏了!”

    “为了照顾玩家们的情绪,还特别推出了四小时的退款制度。

    明摆着就是告诉大家,这游戏很难,但很欢迎来试试,不喜欢随时可退款。

    高难就是它的特色。

    这样一款有创新,有诚意的游戏,真心强推给大家!”

    见很多玩家,并不擅长玩这款高难游戏。

    但却因为游戏里面的角色,世界观,音乐等一系列内容,而依然对游戏好评不断。

    柳璃人都要傻了。

    你们这些玩家误会了啊。

    做高难就是为了劝退你们。不是什么特色!

    本小姐定下四小时退款时间,压根没想展现诚意,打动你们这些玩家。

    而是希望你们不要错过退款时间,耽误咱亏钱啊!

    加入开宝箱系统,就是为了藏起来精美立绘和时装。

    指望着你们打不过BOSS,拿不到这些东西。

    打完BOSS才能兑换角色,摆明了就是让你们,被BOSS打的嗷嗷叫,根本没机会通关,拿到兑换权。

    结果我这么多BOSS,每一个都那么强,都拦不住你们啊!

    还细说起不同角色的优点?

    特别是可恶的风灵月影宗!

    你们不要过来啊。

    有你们这群误解本小姐本意的玩家,亏钱这件事情,以后是想都不敢想。

    结合玩家们的评论,柳璃思考了良久,才终于领悟到了这次亏钱失败的根本原因。

    高难游戏本身受众有限,毕竟大多数人玩游戏都只是为了轻松愉快,或是打发时间。

    而《东方红魔乡》又是冷门类别的高难游戏,那受众就更少了。

    手残和休闲玩家本应不可能购买。

    可结果恰恰相反,这类玩家现在反而是买的飞起,各种好评。

    因为林乐另辟奇径,依靠东方系列少女的惊人魅力,音乐,二创文化,让这个游戏也赢得了这部分玩家的喜爱和认可。

    而在玩法方面,弹幕射击也是搞出了创新,满足了喜爱飞行射击玩家的需求。

    可以说是既满足了硬核玩家,又通过玩法之外的优质内容,将休闲玩家给吸引了过来。

    这个手段高明的可怕。

    林乐学长,到底是什么人?

    根本不像个游戏设计师,而是一个极其明白玩家需求和心理的大师。

    柳璃长长的叹了口气,亏钱之路漫漫,任重道远啊。

    高难游戏,这条路看来是走不通了。

    玩家们的思维,自已根本无法预测。

    林乐学长,貌似也指望不上了。

    下一次自已该做什么类型的游戏才能亏呢?

    柳璃有些烦恼。

    正愁眉不展,忽然脑海中响起了系统的声音。

    “检测到宿主毫无斗志。

    系统给予鼓励提示和奖励。

    建议宿主下一款游戏类别,制作氪金手游。

    本系统将赠送结算时间缩减卡。

    使用卡片,能在游戏上架以后,缩减结算时间至半个月。”

    听此,柳璃来了斗志。

    氪金手游,这可是一个好类别啊。

    成功赚到大钱的满市场都是。

    自已只要照着他们成功的方法逆行,岂不是亏定了。

    而且有这个缩减卡,只要上架半个月内,无法回收成本,自已就能提前结算。

    比如投资一百万做这个手游。

    上架后,半月流水只有五十万。

    用卡片提前结算,就能血亏五十万,十倍返利以后就是血赚五百万。

    成功的氪金手游,当然一天就可以赚回成本,甚至后面+个零。

    但失败的氪金手游,开服半个月就鬼了,亏钱易如反掌。

    毕竟同行太多了,市场竞争压力极大。

    做氪金手游,有戏啊!

    柳璃是越想越激动,当即就打开电脑,查看市面上的氪金手游。

    调查清楚敌情,自已在对症下药,魔改一份必定失败的氪金手游,亏钱的几率大大增加。

    反正现在林乐学长也不靠谱了,自已不如亲自上。

    一个小时后,柳璃根据自已看到的成功案例,总结出自已要做的氪金手游设计稿。

    当然对做游戏一窍不通的她,与其说是设计稿,不如说设计理念和基本框架。

    查过B呼的柳璃,可是早就听说过,最坑爹的一种老板,就是外行喜欢指挥内行。

    一顿指手画脚,指点江山以后,别管多好的项目,都要直接黄。

    当下,她就打电话通知程咲夜和林乐,立刻过来开会。

    当俩人来了以后,柳璃就特别骄傲的,将这份写在电脑文档上的设计稿给俩人观看。