裁文师
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第8章 初步设定完成

    在传统的北欧神话中,女武神在英灵殿里的职责是“侍奉”英灵们,并在挑选英灵时赐予他们美妙的一吻——听起来颇有些碧池,但这一点其实非常奇怪。

    虽然没有任何一本文献明确记载英灵们的最终数量,但通过许多细节,基本可以确定这个数字不会少于六位数,如果按照记载中英灵殿的宫门数量,有540扇可以同时通过800人的大门来判断......噫,细思恐极。

    这还只是英灵殿里的数量哦,按照传统神话设定,英灵殿中只有总数一半的英灵,另一半则会去到赛斯伦姆涅尔圣殿,隶属于司掌爱与美、战争与毁灭的女神:弗蕾亚。

    而女武神的数量呢,最多的时候被认为有十六位,嗯,没错,最多十六位女武神,每天要侍奉六位数的英灵,甚至或许还要更多......

    可别想歪了!人家北欧神话很明确的说了,这个侍奉指的是为英灵端饭送酒、洗碗洗衣。

    但这也足够令人迷惑的了,十六个人很明显是不可能照顾的过来这么多英灵的,有什么理由一定得是女武神做这些呢?

    别误会,涂君钰不是要打拳,只是这点真的很奇怪——为什么不能像那头会自我重生的野猪,以及会不停产奶的那只咩咩一样,直接用一个全自动魔法来解决这些呢?

    毕竟女武神乃堂堂神灵的使者,且同样拥有不俗的战力,传说极光出现的原因,就是女武神驰骋在夜空中时,她们身上的战甲闪耀出的光芒。

    另外,在欧洲素来有“狂猎”的传说,虽然传说的种类不尽相同,但也存在女武神会带领英灵加入狂猎的说法,而且在诸神黄昏中,女武神同样是英灵们的领导者之一。

    所以,女武神侍奉英灵的设定,实在有些站不住脚。

    另外,关于这些女武神的具体故事,其实在传统北欧神话中记载不详,有的女武神根本没有她的相关传说,有的女武神不知为何只有相关的同名同姓的凡人英雄传说,甚至有的女武神需要一人分饰多角,好几个名字的事迹可能实际上都属于同一个身份。

    你以为这个英灵殿真有这么多女武神吗?其实都是我的小号,不信我换个马甲跟你说一样的话.JPG

    由于尼伯龙根之歌的出名,你可以发现,但凡涉及到女武神的创作,那都是铁打的布伦希尔德,流水的其他女武神,就是因为只有这位的事迹在尼伯龙根之歌中广为流传。

    尽管这部史诗级歌剧本身也是虚构的,在剧中布伦希尔德的身份是奥丁的女儿,但如果按照传统北欧神话的设定,布伦希尔德应该只是一个平平无奇的凡人国王之女。

    在某些说法中,弗蕾亚或命运三女神有时也会被归结为女武神的一员,涂君钰甚至怀疑,可能英灵殿中其实是有一批专门负责照顾英灵的仙女的,只是这些仙女也被强行归结为女武神了。

    这种情况也不是没有出现过,《伏尔隆德短曲》中就有这样的剧情:某个国王的三个儿子外出打猎,结果遇到了三个仙女在纺织亚麻,她们曾经是其他凡人国王的女儿,现在则是女武神,接着这三对男女结为夫妻。

    但后来三个女武神要上战场,于是渣女直接抛夫弃子,润了,丈夫们不得已,只好万里寻妻。

    撇开王子公主这些乱七八糟的不谈,女武神平时还要纺织亚麻的吗?这什么超级打工人啊?

    怎么什么事都要她们干啊?要到处跑外勤给英灵殿征兵,还要给英灵做饭,倒酒,洗衣,清洁大殿,甚至连缝缝补补这样的小差事都要亲自上手。

    还得保证自己的战斗技艺,平日里在天上飙马释放压力,有时候还得参加狂猎,哪天真打起来了还得披挂上阵,有的人妻女武神打完仗卸了甲,又得回家给孩子喂奶。

    奥丁给她们发多少灵石一个月啊?这么玩命?

    结合那个时代的背景,以及一些其他神话甚至是宗教中的设定,涂君钰有理由怀疑,这纯粹是以前的战士们在YY。

    就像“只要你勇敢anla就可以到某个地方领取72个纯洁美少女”的说辞一样,只不过是生活不易,自我麻痹罢了。

    因为你看,就连格式都是一样的:只要你勇敢的战斗到死,就会有一个长着翅膀的美少女降临到你面前,赐予你美妙的一吻,然后告诉你,我家还蛮大的,而且我平时常常帮助像你这样的战死者,你要不要来没有关系,但如果你愿意来,我就每天侍奉你哦~

    太过分了,你宁愿相信这个,都不愿意相信我是李梦玄?

    总之,神话什么的,说白了也就那么回事,都是人编出来的,如果真的只是想写一个主角是女武神的故事,那太简单了。

    就像尼伯龙根之歌的作者,红口白牙就给布伦希尔德说成是奥丁的女儿一样,我随便写三个神女仙女的故事,写完了加一句“ThisisValkyrie”,搞定。

    但涂君钰现在要做的是创造一个尽量没有矛盾的世界观,那这样稀乱的设定肯定不行,所以他必须重新构思,并统一女武神们的身份,以及她们负责的职务。

    经过长时间的思考,他在电脑上慢慢打出了自己设定的方案:

    『女武神(瓦尔基里)是一种特殊的半神,她们中有的是神灵与凡人的公主诞下的后裔,有的则是神灵挑选出的信念坚定的虔诚女战士,前者生来即有神之血脉,后者则会由挑选她们的神灵赐予自己的鲜血,饮下神之血后,就可以将凡人的血肉转化为半神之躯。

    普通女武神的职责是在天空中轮流巡逻,每当地面上有战争时,她们便会停下来注目观察,并在战争结束后降临到那些作战极为英勇的阵亡战士面前,指引他们的灵魂进入英灵殿瓦尔哈拉和赛斯伦姆涅尔圣殿,这些召集起来的战士英灵被称为恩赫里亚。

    部分女武神则会亲自去凡间寻找那些有潜力的战士,与他们签订契约,在完成他们的愿望后按照约定收走他们的灵魂,以这种方式成为英灵的战士会成为契约女武神专属的部下。

    女武神需要训练这些恩赫里亚,并在诸神的黄昏到来时统率这支军队,为主神奥丁与战争女神弗蕾亚作战,届时她们也将作为一名英勇的战士,投入这场终末的决战。』

    写到这里,涂君钰拿起杯子小饮了一口,苦中带甜的咖啡韵味刺激着他的大脑。

    他选择去掉那些侍奉和补衣服之类鸡毛蒜皮的小事,将女武神设定为专司战斗和征召英灵的半神。

    其中女武神亲自寻找战士将其契约成英灵的设定,来源于他前世玩过的一个叫《北欧女神》的游戏。

    总之女武神的部分先就这样,接下来是游戏的故事场景,这一点其实他已经想好了:在诸神黄昏的最后阶段,当众神和那些势均力敌的对手同归于尽以后,只剩下被弗雷重伤的火巨人史尔特尔。

    它拄着散发出火与光的破灭之剑在战场上苟延残喘,等到剩下的战士们厮杀至一个不剩,它就会将手中的光剑扔向天空,彻底终结这个世界。

    而玩家操控的主角们,则是在这场终末战争的一角聚集起来的残存女武神,她们的任务不是扳回战局,也不是爆发小宇宙救世,单纯就是残兵们聚集起来,奋战至最后一刻。

    所以才把名字叫做“女武神幸存者小队”,也算是致敬遥远位面的那部经典之作吧。

    那么,主角和舞台都决定好了,接下来还得设计一些敌人,这个就更好办了,直接启用原班人马即可。

    赫尔海姆的邪恶亡灵杀之不尽,刚好拿来做最低级的小怪,至于上点层次的,就用芬里尔和耶梦加得的子嗣,精英级别的话,那当然是一般的霜巨人或者火巨人了。

    ......咦?怎么乍一看感觉对面的人员构成有点单薄的?

    涂君钰拄着下巴,感觉事情有点不太对劲,仔细的思考过后,他终于发现了问题所在。

    诸神黄昏真正的壮阔之处在于决战双方的参战数量,数十或数百万的英灵,对战无尽的恶嗣团体,尽管参战人员的数量很多,但除了几对宿命性的神灵单挑,就是两拨大军团混战到一起,人员构成的种类的确有些单薄啊。

    如果拍成电影那无所谓,谁还在意你有多少种敌人?电影观众只要看到断肢乱飞、血流成河就会很开心,可游戏玩家需要考虑的事情就多了......

    嗯,你猜玩家发现打来打去就只有那么几种怪物的话,多长时间会腻?涂君钰赌不超过1个小时。

    坏了,难道这下真的得让玩家打变色变异铁铜银金钻石小龙虾了?别吧,我之前只是开玩笑的啊。

    亡灵的话还可以分个骷髅战士骷髅弓手怨灵法师什么的,可狼和蛇还做分别的话......有点过分了奥!

    而且以霜巨人和火巨人的等级来说,即便只是普通巨人,至少也有小BOSS的级别了——事实上涂君钰原本就是打算把它们做成BOSS的,毕竟巨人族可是神族的死敌,你都这种级别了,还分成霜巨人战士,火巨人弓手什么的,也实在是太掉价了。

    思来想去,涂君钰做出了一个艰难的决定——这种时候就该将对将,王对王——直接缝几个其他神话进去就行了!

    只有四对神灵宿敌不够味?小问题!奥丁伙计,我伏羲,我宙斯,我努阿达,我拉,我梵天,我特佩乌,我耶和华,我释迦摩尼,我伊邪那岐,哥几个今日陪你一同赴死!

    只有英灵和女武神显得有些单调?小问题!英灵殿的伙计们,都不用算其他神话的组织,光咱光华夏天庭就能给你拉几支百万大军出来,再加上数不清的散仙和庙神,想推平哪里?给个坐标就成!

    只有几种敌人打起来不过瘾?那更是小问题!各大神话体系加上民间传说,数不清的妖魔鬼怪魑魅魍魉,够你从百草园一路砍到三味书屋,包带劲,系兄弟就来砍我!

    不止完美解决体系贫瘠的问题,多加几种不同面孔的神灵进去也能增加受众,玩家开心,市场变的庞大了,公司里的大家也开心,双赢。

    大家都在赢,只有涂君钰在受伤——因为这些东西全都要他一个人肝出来......

    既然是缝合神话,那么各体系的主神就都不能成为最高等的存在了,必须请出世界意志这尊无上巨佬。

    这个世界意志可不是那些随手几拳就能被磨灭的乐色存在,它......算了,解释起来太麻烦。

    现在没有时间去设定这么复杂的东西,只要有个概念就行,总之先把这个东西确定下来,即便只是在背景板中提一嘴,将来也好根据这点来完善设定。

    当然,就算只是先弄出一个大致的概念,需要考虑到的东西也太多了,涂君钰的大脑疯狂运转,渐渐的,一个有些四不像但脉络还算清晰的大纲在他脑海中逐渐成型。

    涂君钰猛灌了一口能量饮料,双手运指如飞。

    『无数时间之前,只有混沌,盘古在混沌中创造——划掉,分离出了世界,这些不同位面的世界按照各自对应的世界意志系统蓬勃发展。

    在某个位面中,世界意志的运算结果显示,这个位面最终将会迎来一场毁灭整个世界的战争——诸神黄昏,该位面所有的文明与众神都将因这场战争迎来终结。

    当世间的恶压过了善,巨大的恶念集合体会化为贪婪的巨狼吞下太阳,由于失去了光明,世界将迎来漫长的寒冬,而在这样的末日前兆下,许多活不下去的人又将化为新的恶之潮流。

    当最后一个善良的灵魂从世间消失,冥界之国被罪人填满,用死者指甲建造的巨轮就会完工,这意味着预言中的诸神黄昏即将开始。所有的上古之恶将冲出束缚它们的牢笼,它们的目的有且只有一个,用最纯粹的恶意毁灭剩余的一切美好存在。

    但这并非世界意志的决定,它只是旁观者,这样的结果纯粹是这个位面的众生自己的选择,早在智慧生物们将钢铁用来杀戮的那一刻起,这样的结局就已经注定,连世界意志自己也无法逆转,因为它不能推翻自己立下的规则。

    事态发展到这般地步,任何人或神都已经无力回天了,正义必将与邪恶同归于尽,破灭的火焰会彻底的焚毁一切,只有这样才能洗去旧世界残存的污秽,无边的黑暗将彻底统治这个位面,最终在这腐朽世界的余烬中,一个崭新无垢的世界将得以出生。』

    成了,嗯,挺保守的设定,一点也不出格,但暂时这样就够了,毕竟之后还要缝一些其他的元素,不能现在就开始放飞自我,万一后面崩了就不好了。

    接下来就慢慢的补充并完善设定吧,这还不是最终方案呢,涂君钰点燃一根烟,继续在这个文档中加入一些设定,时不时还掏出一张稿纸写写画画。

    因为他有一定的美术功底,有时候会这样试着把人物画出来,这样他心中关于这个角色的形象会更清晰。

    这种全神贯注去做某件事的感觉,涂君钰已经很久没有过了,此刻的他无心关注别的事物,将所有的精力都放在构思设定上。

    以前看过的那些相关题材的网文、动漫、游戏、电影等作品在他脑中飞速掠过,他不断的过滤那些无用的信息,将那些有借鉴意义的设定筛选出来。

    时间慢慢过去,电脑上的文档数量开始增多,桌上也逐渐堆起了一小叠稿纸,虽然都只是粗糙的线条画,但一个个神色各异的形象跃然纸上。

    涂君钰终于感到了一丝疲惫,狠狠的伸了个懒腰,准备拿烟的手却摸了个空,他看了看电脑右下角的时间,已经是晚上7:32了。

    好吧,还是休息一下吧,涂君钰深深打了个哈欠,把自己的身体砸到床上,很快就睡着了。