第10章 磕磕绊绊的开始
郑琴若等人自从确定更换脚本后,就开始重新立项,目前最紧要的任务,一是将脚本的格式优化一下,让负责其他方面的人更容易看懂,这方面涂君钰毕竟不熟,便交给郑曦月了。
游戏脚本在本质上和影视剧本区别不算很大,都要仔细的描写人物表情和背景设定,双方更多的在于镜头语言上的不同,因为游戏中的很多场面是需要玩家自行去演绎的。
郑曦月对此很娴熟,她并未对涂君钰的剧情做出任何改动,只是更改了一些插入画外音和场景切换的时机,并加入了更为细腻的情节描述,这样对美工人员更加友好。
再就是赶紧先设计出几位主要角色的形象,这项任务交给了周睿琳和那位尚未谋面的杨姐,仅仅过了一周,涂君钰就接到了再次开会讨论的通知。
这一次的会议那位尚未谋面的杨姐也会参加,毕竟在新的项目中,这位大佬可是主要执行人员之一,不和她做好沟通可不行。
杨姐是一位大约二十七八岁上下,戴着厚厚眼镜的消瘦女性,虽然看起来脸色憔悴,但举手投足间仍显得端庄得体,背也挺得笔直,这在有多年工作经验的相关职业者中非常少见。
值得一提的是,这位杨姐和涂君钰一样,都是帝国福利社出身的孤儿,而且杨姐当初的抚育员正是周姨。
她站起身用慷锵有力的声音道:“您好,涂君钰老师,我是本公司的画师,杨婧。”
涂君钰摆了摆手道:“杨姐,不用这么生分,我也是周姨带大的,说句开玩笑的话,在这里只有咱们两个才是“自己人”呢,你直接叫我的名字就好了。”
“好的,那我就却之不恭了,君钰,不过公私还是要分明的。”杨婧说着扶了扶眼镜:“现在是公司会议,请把我当成普通的职员来对待吧。”
......涂君钰敢赌一百炎元,这位杨姐绝对是翟叔教出来的,一模一样的一板一眼。
简单的客套过后,会议正式开始,杨婧起身分发打印成册的人物形象设定集,并将这些设定集导入电脑,放到大屏幕上供众人仔细观看。
就像涂君钰前世看过的那些游戏设定集一样,这些形象设计分为人物的脸部、半身、全身像三种模式。
其中脸部特写又分为喜、怒、悲、哭、笑、迷惑、常态数种表情,并以半身为例展示了几种姿势,最后是全身像形态的前、侧、背三个方向的示意图。
涂君钰这回一共设计了十个女武神,有七位分属奥若巴各国的骑士和公主,一位褐色肌肤的兜帽皮甲刺客,一位大炎的战将,一位重樱的武士。
而杨婧显然知识渊博,她给这些不同国度的女武神都设计了各自的特色,不管是本土风还是异域风情都展现的很完美。
而且这些女武神的铠甲和武器,包括她们身上的标志性装备、小饰品等物件,杨婧也把整体至拆分的细节部分单独画了出来。
除此之外还有铠甲内的常服,甚至连内衣胖次都有,而三种全身像的示意图也分为着甲版、常服版、内衣版,看的涂君钰直呼内行。
什么叫专业?这就叫专业!懂不懂五色级画师的含金量啊!
但涂君钰还是觉得有哪里不太对劲,仔细研究了一通后,他打断了杨婧的讲解:“杨姐,不好意思。这些设计漏了一点细节但很关键性的所在,恐怕需要重新加一点东西上去。”
话音刚落,还在讨论中的会议室一下变的鸦雀无声,毕竟涂君钰这句话说出来,就等于这些方案不通过了,再讨论也没有意义。
“没关系,具体是哪里的问题呢?”
“首先是一个标志性的特征,因为女武神是要在天上注视着地面的战场的,而且还需要降临到英勇战死者者的面前,再将他们的英魂接引回天上,所以她们需要有飞翔的能力,也就是要有翅膀。”
“翅膀?那岂不是成了翼人?”杨婧闻言眉头紧蹙。
蓝星上没有“天使”这种艺术形象,而蓝星上的“翼人”这种概念,其形象一般定位为怪物或神兽,基本都是鸟头人身或人头鸟身,并且即便是人身的部位也更趋向于禽类化。
“没错,就是翼人,但和你想象中的翼人完全不一样......算了,这个等会再说吧。”涂君钰也不知道该怎么用语言解释了:“其实在我的构想中,也不是所有女武神都长着羽翼,但飞翔是她们权能的一种体现——她们是往返于天上和地面的使者,因此羽翼是她们的图腾和象徽。”
“你的意思是,设计一种羽毛或翅膀样式的纹身?”
“不是,是盔甲,盔甲要带有某种羽翼的元素,代表她们飞翔的权能。”
“哦,也就是设计一个统一的图标,然后烙在盔甲上最醒目的地方?”
“也不是......唉,这个也等下再说吧。”
涂君钰翻出大炎和重樱风格女武神的设计图道:“这两位的盔甲......是不是太花哨了一点?”
十个女武神里,除去八个异国女武神的铠甲服饰画风很正常外,到了这两人就画风突变。
也不是说不好看,就是.......涂君钰很难描述这到底是哪种风格。
它看起来像是板甲的一个变种,但其中有很多看起来好像很厉害但作用不明的部位,隐隐有股高科技的味道。
而且不知道是不是错觉,涂君钰总觉得这套铠甲上的几个口袋,拿来装箭矢肯定不行,但应该很适合塞一把Gun进去。
不是?铠甲哪来的口袋啊?!而且这套衣服有几个部位看起来绝对是可开合的,那里面是有火神炮吗?!冷兵器时代能出现这么逆天的铠甲吗?!
“花哨?我承认是这样,但只能这么画啊。”杨婧看起来有些疑惑:“我们大炎的铠甲发展历史没有奥若巴久,冷兵器时代的铠甲都很丑,而且能保护的部位也不多,所以一般做架空背景时,我们都是靠想象力来画炎式铠甲的。”
啊?你跟我说这个?
好吧,你说服了我,涂君钰无奈的一拍额头——差点忘了这里是蓝星了。
大炎早在一千多年前的天河帝国末期,就发展出了具有杀伤重甲能力的火器,在那之后,中原地区基本就停止开发铠甲了。
只有精锐骑兵才会装备在古甲样式上工艺升级的铁甲,因为要对抗周边游牧民族的弓箭,但那种程度的防护古甲样式就已经足够。
而随着游牧民族也开始使用火器,大炎对于铠甲的开发就更应付了,圣唐晚期时更是直接引入了奥若巴的板甲,提前创造了胸甲骑兵这个军种。
重樱跟着大炎混,因此也没有了武士铠甲,做了一对难兄难弟。
所以涂君钰还真没法质疑杨婧的审美,毕竟她设计的这套铠甲,除了不像铠甲,哪都不错,而且还怪华丽的嘞。
“好吧,这个也......之后再说。”涂君钰合上设定集道:“总之,又要再麻烦你了,杨姐,抱歉。”
杨婧摇头道:“不,这种情况很常见的,一般我们都是多人同时设计,最后采取其中一位的创意,你还可以再看看睿琳的设定图,也许她能给你惊喜呢?”
眼看话题落在了自己身上,周睿琳有些忐忑的将自己做出的设定集递了过来。
关于设定方面的准备,周睿琳做的没有杨婧多,或许是经验不足,她只完成了自己擅长的人物形象设计,而且只有部分女武神的图。
从专业角度上说,周睿琳的人物设计除了外貌,在装备和衣物的很多细节上也都不如杨婧,而且在“炎式架空铠甲”的设计上更是被其完爆。
杨婧设计的铠甲虽然离谱,但其中还是有明显的大炎元素存在,而且不失美观。
但杨婧的铠甲设计......只能说,不止不像铠甲,它什么都不像,角色穿了一块不知道干什么用的多边形板子在身上。
不过她画的人物外貌非常唯美,不论是面部表情还是肢体动作都要显得柔和许多,单论外貌,周睿琳设计的人物让人感觉更喜欢。
“这些也不太行,但周睿琳的人物画的很漂亮,这一点很不错。”
涂君钰呼出一口气,面带歉意道:“其实你们做的都很好了,这是我没有把更多细节写进设定里的原因,才让你们做了无用功,是我的问题,对不起。”
周睿琳赶紧道:“别这么说,君钰老师,这在我们这行太常见了,只是一份初稿设计,哪怕连续七八次不过,或者后期又临时更改的情况都有常见的。”
杨婧也劝道:“是这样的,有的时候光形象设计就要用去一两个月,大家也是为了越做越好,别把责任都揽在自己身上。”
眼看已经没什么事情可以讨论,这场会议就此解散。
涂君钰此刻心情颇有些不好受,他本来以为今天就可以直接确定设计方案,然后大家红红火火的展开新项目。
看来是自己太傲慢了,涂君钰忍不住叹了口气,在他看来,今天这些稿件没过的确是有自己一份责任的。
文字和图画不同,如果想要确实的让画师理解自己的意图,就得一五一十将其全部说清楚,任何细节都不能放过。
而他给出的设定,虽然不能说不详细,但多少还是漏了一些他自己“心中有数”的部分,这恐怕是因为他还没有意识到,自己现在已经进入了一个团队。
在这之前他还忽略了和杨婧等人的交流,想当然一样的认为,对方既然是专业人士就肯定没问题,但别人不是你肚子里的蛔虫,怎么可能连你漏掉的想法都能猜到呢?
而且在脚本方面,虽然自己的“创意”完爆别人,但对于格式和镜头语音的运用,终究还是比不上专科出身的郑曦月。
看来这一行也不是这么容易的,涂君钰不禁苦笑——接下来可谓是任道而重远啊。